NES 游戏模拟器
经典的 FC 红白机 游戏模拟器, 带我们回到小时候吧~~
警告,该模块只在标准固件(> 2m)中被编译包含,其他固件不带有,如有需求,请重新编译固件。
函数
init(rc_type=nes.KEYBOARD, cs, mosi, miso, clk, repeat=16, vol=5)
初始化 NES
模拟器
参数
tc_type
: 遥控器类型, 键盘(nes.KEYBOARD
)(注意是串口与电脑通信,而不是直接接USB键盘到开发板)或者手柄(nes.JOYSTICK
)。
建议使用
PS2
手柄,体验会更好, 键盘通过串口工具输入可能不能同时按多个按键,当然也可以通过自己在PC写一个脚本来转发键值就能解决(去这里找找?)
cs
: 如果使用SPI
接口的PS2
手柄, 传入cs
外设编号(注意不是引脚号,需要先映射引脚)mosi
: 如果使用SPI
接口的PS2
手柄, 传入mosi
外设编号(注意不是引脚号,需要先映射引脚)miso
: 如果使用SPI
接口的PS2
手柄, 传入miso
外设编号(注意不是引脚号,需要先映射引脚)clk
: 如果使用SPI
接口的PS2
手柄, 传入clk
外设编号(注意不是引脚号,需要先映射引脚)repeat
: 这个参数只对使用键盘(/串口)时, 指按键的重复率vol
: 初始化时的音量, 后面可以通过按键调整
基础示例
运行 NES
游戏 ROM
参数
nes
: 游戏ROM
路径, 比如/sd/mario.nes
try:
nes.init(nes.INPUT)
nes.load("/sd/mario.nes")
while True:
nes.loop()
finally:
nes.free()
快捷键
代码输入
nes.input
:(①号机手柄, ②号机手柄, 菜单功能)
键盘(/串口)
移动
:W A S D
A
:J
B
:K
start
:M
或者Enter
option
:N
或者\
退出
:ESC
音量 -
:-
音量 +
:=
运行速度 -
:R
运行速度 +
:F
手柄
移动
: 方向键<-
^
V
->
A
:□
B
:×
start
:START
select
:SELECT
退出
: 暂无音量 -
:R2
音量 +
:R1
运行速度 -
:L1
运行速度 +
:L2
例程
"mario.nes" 游戏文件请自行搜索下载
Gamepad测试
以下为双手柄输入测试代码,具体的接线和测试方式请看Gamgpad测试
from machine import I2C
import nes, lcd
from sound import CubeAudio
import sys, time
from fpioa_manager import fm
from Maix import FPIOA, GPIO
# B A SEL START UP DOWN LEFT RIGHT X Y
# 1 2 4 8 16 32 64 128 254 253
i2c = I2C(I2C.I2C2, freq=400*1000, sda=27, scl=24)
lcd.init(freq=15000000)
lcd.register(0x36, 0x20
state = 0
import time
i = 0
while True:
dev = i2c1.scan()
print(dev)
dev = i2c2.scan()
print(dev)
time.sleep(0.5)
try:
#i2c.writeto(0x4A, b'0')
tmp = (i2c1.readfrom(0x4A, 2))
print('{}-{}'.format(int(tmp[0]), int(tmp[1])))
except Exception as e:
print(e)
try:
#i2c.writeto(0x42, b'0')
tmp = (i2c2.readfrom(0x42, 2))
print('{}-{}'.format(int(tmp[0]), int(tmp[1])))
except Exception as e:
print(e)
键盘(串口)
import nes, lcd
lcd.init(freq=15000000)
nes.init(nes.KEYBOARD)
nes.load("/sd/mario.nes")
while True:
nes.loop()
PS2 手柄
import nes, lcd
from fpioa_manager import fm
fm.register(19, fm.fpioa.GPIOHS19)
fm.register(18, fm.fpioa.GPIOHS18)
fm.register(23, fm.fpioa.GPIOHS23)
fm.register(21, fm.fpioa.GPIOHS21)
lcd.init(freq=15000000)
nes.init(nes.JOYSTICK, cs=fm.fpioa.GPIOHS19, clk=fm.fpioa.GPIOHS18, mosi=fm.fpioa.GPIOHS23, miso=fm.fpioa.GPIOHS21)
nes.load("/sd/mario.nes")
while True:
nes.loop()
双手柄玩游戏(Amigo)
from machine import I2C
import nes, lcd
from sound import CubeAudio
import sys, time
from fpioa_manager import fm
from Maix import FPIOA, GPIO
import time
i2c = I2C(I2C.I2C3, freq=400*1000, sda=27, scl=24)
CubeAudio.init(i2c)
tmp = CubeAudio.check()
print(tmp)
CubeAudio.ready(volume=100)
fm.fpioa.set_function(13,fm.fpioa.I2S0_MCLK)
fm.fpioa.set_function(21,fm.fpioa.I2S0_SCLK)
fm.fpioa.set_function(18,fm.fpioa.I2S0_WS)
fm.fpioa.set_function(35,fm.fpioa.I2S0_IN_D0)
fm.fpioa.set_function(34,fm.fpioa.I2S0_OUT_D2)
i2c1 = I2C(I2C.I2C1, freq=400*1000, sda=9, scl=7) #P1手柄I2C设置
i2c = I2C(I2C.I2C2, freq=400*1000, sda=27, scl=24) #P2手柄I2C设置
lcd.init(freq=15000000)
lcd.register(0x36, 0x20) # amigo
state = 0
try:
nes.init(nes.INPUT)
nes.load("mario.nes") #游戏文件名
nes.load("/sd/mario.nes") #读取sd卡游戏文件
for i in range(20000):
nes.loop()
for i in range(500):
nes.loop()
nes.input(8, 0, 0)
nes.loop()
nes.input(0, 0, 0)
nes.loop()
while True:
#这是P1手柄输入
try:
left = (i2c1.readfrom(0x4A, 1))
except Exception as e:
print(e)
nes.loop()
#这是P2手柄输入
try:
right = (i2c.readfrom(0x42, 1))
except Exception as e:
print(e)
#nes.input(right[0], 0, 0) #单个手柄输入
nes.input(right[0], left[0], 0) #双手柄输入
for i in range(100):
nes.loop()
nes.loop()
finally:
nes.free()